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TCP PointCloud Editor Aplitop

Software para edición, filtrado y explotación de nubes de puntos

Una aplicación autónoma que permite visualizar, editar y analizar una nube de millones de puntos capturados por escáneres fijos o móviles, tecnología LiDAR o generados por aplicaciones de fotogrametría.

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Variaciones y lotes disponibles: TCP PointCloud Editor Aplitop

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TCP PointCloud Editor

Aplicación independiente que permite visualizar, editar y analizar nubes de millones de puntos capturados por escáneres fijos o móviles, tecnología LiDAR o bien generados por aplicaciones de fotogrametría.

Se pueden importar nubes de puntos en los formatos más habituales del mercado. Los puntos pueden tener atributos de color, intensidad, tiempo y categoría, y ser representados en función de estas propiedades. Es posible aplicar desplazamientos, rotaciones o transformaciones a las nubes, así como registrarlas mediante puntos de control.

También se pueden generar y analizar superficies y mallas, calcular perfiles y volúmenes, dibujar con un sencillo CAD sobre la nube de puntos, etc. Ofrece múltiples opciones de importación y exportación de formatos tales como LandXML, IFC, DWG, PDF 3D, etc.

 

TCP PointCloud: Herramientas de edición


Gestión de puntos

Las nubes de puntos se pueden importar en el formato más común del mercado. Los puntos pueden tener atributos de color, intensidad, tiempo y categoría, y se representan en función de estos atributos. Puede aplicar compensaciones, rotaciones o transformaciones a las nubes y usar puntos de control para registrarlas.

Filtrado y edición

La aplicación cuenta con herramientas para seleccionar puntos mediante gráficos como ventanas, polilíneas, esferas, etc. Al seleccionar atributos como color, intensidad o categoría, puede seleccionar un punto y eliminar puntos con atributos similares. La selección de geometría le permite filtrar puntos por densidad, aislamiento, patrón, etc. El filtro de terreno ayuda a determinar los puntos que pertenecen al terreno. Los comandos de edición se aplican a la selección de puntos, pudiendo eliminarlos, cambiar su categoría, ocultarlos, extraerlos a una ventana separada, etc.

Modelo digital

Usando nubes de puntos, puede generar triangulaciones o mallas y calcular curvas de nivel. La simbología se puede aplicar al modelo en función de su elevación, pendiente, orientación, sombra u ortofoto. La malla se puede editar de forma interactiva o aplicar suavizado, eliminando picos, etc. También puede importar y exportar superficies y mallas.

Volúmenes y archivos de configuración

La aplicación cuenta con herramientas para importar ejes en formato LandXML y calcular secciones rápidas a partir de nubes de puntos o modelos. También es posible obtener un perfil longitudinal y un perfil transversal a lo largo del eje. Los cortes de planos son particularmente útiles para estructurar proyectos BIM. Puede calcular rápidamente el volumen de inventario definido por polilíneas o capas, así como las superficies de corte y llenado y los volúmenes entre modelos.

Utilidades

La aplicación incluye un simple CAD que te permite usar nubes de puntos y otros objetos como referencias para dibujar en diferentes capas, y también puedes importar y exportar archivos DXF y DWG. Los puntos, modelos, ejes y dibujos se pueden exportar a PDF y video 3D, y la ruta se ha definido previamente.

 

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Video - TCP PointCloud Editor Aplitop
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Características Técnicas: TCP PointCloud Editor Aplitop

Nubes de puntos
  • Texto (TXT / XYZ)
  • ARC/INFO (ASC)
  • STM E57 (E57)
  • FARO (FLS/FWS)
  • LEICA (PTS/PTX/XCF)
  • LIDAR (LAS/LAZ)
  • MDT (MLL/MDE/PUN)
  • Point Cloud Data (PCD)
  • Polygon File Format (PL Y)
  • RE CAP (RCS/RCP)
  • RIEGL (RDBX)
  • TOPCON (CL3/CLR)
Mallas y superficies
  • LandXML (XML)
  • GeoTIFF (TIF),
  • FilmBox (FBX),
  • TcpMDT (MDE, MLL, SLIP)
Dibujos CAD
  • DXF
  • DWG
Ortofotos
  • GeoTIFF (TIF)
ECW
  • JPEG (JPG)
Sistema Operativo
  • Windows 10 (64-bit)
Procesador
  • lntel i5 ó superior
Memoria
  • Mínimo 16 Gb
Disco
  • Recomendado SSD
Tarjeta Gráfica
  • Resolución mínima 128ox1024 píxeles
  • Compatible con OpenGL 4.5 o superior
  • Memoria dedicada de vídeo mínimo 2 Gb, recomendado 4 Gb o más

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